【ペルソナ5Sクリア後レビュー】無双系に見えて、しっかりペルソナだった爽快アクションRPG

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『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』、通称「ペルソナ5S」または「P5S」をクリアしました。

プレイする前は、「ペルソナ5のキャラクターを使った無双系ゲームなのかな」と思っていました。画面いっぱいに敵が現れ、それを次々と倒していく映像を見ると、どうしても『真・三國無双』などに近いゲームを想像してしまいます。

しかし、実際に最後までプレイしてみると、その印象は大きく変わりました。

確かに、大量の敵を一気に吹き飛ばす爽快感はあります。通常攻撃やペルソナのスキルを組み合わせ、敵の群れをまとめて倒したときの気持ちよさは、本作ならではの魅力です。

その一方で、ただボタンを連打して敵の中へ突っ込めば勝てるゲームではありません。敵の弱点を見極め、SPを管理し、回復や補助を使いながら戦う必要があります。

つまり、『ペルソナ5S』は無双系アクションのような見た目でありながら、ペルソナシリーズらしい戦略性をしっかり残した作品でした。

また、ストーリーについても想像以上の完成度です。

『ペルソナ5』で心の怪盗団を好きになった人には、ぜひプレイしてほしい作品だと感じました。

今回は、『ペルソナ5S』をクリアした感想を、ストーリーの重要なネタバレを避けながら紹介します。

ペルソナ5Sとは?ペルソナ5の後日談を描く外伝作品

『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』は、『ペルソナ5』のエンディングから約半年後を描くアクションRPGです。

ゲーム本編の正式な対応機種はPlayStation 4、Nintendo Switch、Steamです。PlayStation 5専用版はありませんが、PS5の後方互換機能を利用してPS4版をプレイできます。

そのため、現在はPS4、PS5、Nintendo Switch、パソコンのいずれかを持っていれば遊べる作品と考えてよいでしょう。

本作の舞台となるのは、心の怪盗団が再び集まった夏休みです。

久しぶりに再会した仲間たちは、一緒に夏休みを過ごす計画を立てていました。しかし、ある出来事をきっかけとして、日本各地で起きている謎の事件に巻き込まれていきます。

東京を中心に物語が進んだ『ペルソナ5』に対して、『ペルソナ5S』では怪盗団のメンバーが日本各地を巡ります。

いわば「怪盗団の夏休み旅行」と「新たな事件への挑戦」を組み合わせた作品です。

単なるお祭り的なスピンオフではなく、前作を経験した怪盗団のメンバーが、再び大きな問題と向き合う物語になっています。

そのため、位置づけとしては外伝作品でありながら、内容としては『ペルソナ5』の続編にかなり近い作品です。

ペルソナ5をクリアしてからプレイするのがおすすめ

『ペルソナ5S』からでもゲームを進めること自体はできます。

ただし、基本的には『ペルソナ5』をクリアしてからプレイすることを強くおすすめします。

本作では、怪盗団のメンバーがすでに仲間として集まっています。主人公たちがどのように出会ったのか、それぞれが過去にどのような問題を抱えていたのかについては、詳しく説明されません。

また、会話の中でも前作を経験していることを前提とした場面があります。

『ペルソナ5』をプレイしていれば、久しぶりに仲間たちが集まった場面だけでも懐かしさを感じられます。

竜司の勢いのある発言、杏の優しさ、祐介の独特な感性、真の真面目さ、双葉のゲーム好きな一面、春の穏やかさ、モルガナと主人公の関係など、前作で好きになったメンバーの個性は本作でも健在です。

怪盗団のメンバーが揃って会話しているだけでも、「またこの仲間たちと冒険できる」という喜びがあります。

『ペルソナ5』をクリアした後、「もっと怪盗団の物語を見たかった」と感じた人にとっては、非常にうれしい作品です。

無双系に見えるが、実際はペルソナらしいアクションRPG

『ペルソナ5S』の大きな特徴が、シリーズでは珍しいアクション形式の戦闘です。

従来の『ペルソナ5』では、敵と味方が順番に行動するコマンドバトルが採用されていました。

一方、『ペルソナ5S』では、フィールド上を自由に動き回りながら、通常攻撃、特殊攻撃、回避、ジャンプ、ペルソナスキルなどを使って戦います。

画面には大量の敵が登場し、それをまとめて攻撃できるため、最初は無双系ゲームに近い印象を受けます。

実際、敵の群れに攻撃を当て、まとめて吹き飛ばしたときの爽快感はかなりのものです。

特に敵の弱点を突き、総攻撃へつなげたときは、ペルソナらしい演出とアクションゲームの気持ちよさを同時に楽しめます。

ただし、本作は一般的な無双系ゲームと同じ感覚でプレイすると、思った以上に苦戦します。

大量の敵がいる場所へむやみに突っ込むと、複数の攻撃を受けて一気にHPを減らされることがあります。

ボスや強敵の攻撃力も高く、回避せずに攻撃を続けていると、簡単に戦闘不能になります。

そのため、敵の攻撃を見ながら回避し、弱点属性を使い、必要に応じて回復や補助を行う戦い方が重要です。

大量の敵を倒す爽快感はありながらも、何も考えずにボタンを連打するだけでは勝てません。

この「爽快感」と「戦略性」のバランスが、『ペルソナ5S』の戦闘の面白さだと感じました。

弱点を突くペルソナらしい戦略が重要

本作でも、火炎、氷結、電撃、疾風、念動、核熱、祝福、呪怨といった属性が存在します。

敵ごとに弱点や耐性が設定されているため、どの属性を使うかが非常に重要です。

弱点を突けば敵のダウンゲージを削り、総攻撃の機会を作れます。

反対に、耐性を持つ属性を使っても十分なダメージを与えられません。

主人公は複数のペルソナを付け替えられるため、敵に応じて使用するペルソナを変更することになります。

「この敵には火炎が効く」「次の敵には電撃が必要」と考えながら戦う部分は、アクションゲームになっても従来のペルソナシリーズと変わりません。

また、SPの管理も必要です。

強力なスキルを連発していると、ボス戦に到達する前にSPが不足してしまうことがあります。

通常攻撃から発動できるコンボや、フィールド上のギミックも利用しながら、スキルを使う場面を選ばなければなりません。

回復アイテムやSP回復アイテムを準備することも大切です。

敵の弱点を調べ、パーティー編成を考え、必要なアイテムを購入する。この流れには、ペルソナシリーズらしいRPGの面白さが残っています。

アクションが苦手な人は難しそうに感じるかもしれませんが、難易度を選択できるため、自分に合った設定でプレイできます。

派手なアクションだけを楽しみたい人から、戦略を考えて強敵へ挑みたい人まで、幅広く遊べる設計です。

怪盗団のメンバーを自分で操作できる

『ペルソナ5S』では、主人公だけでなく怪盗団の仲間たちも操作できます。

キャラクターごとに武器、攻撃範囲、得意な属性、アクションの特徴が異なります。

主人公は複数のペルソナを切り替えられる万能型ですが、ほかのメンバーにはそれぞれ異なる強みがあります。

広範囲の敵を攻撃しやすいキャラクター、素早い連続攻撃を得意とするキャラクター、銃撃や特殊なアクションを活用するキャラクターなど、操作感にはかなりの違いがあります。

パーティーに入れたメンバーは、戦闘中に操作を切り替えることも可能です。

敵の弱点に合わせてキャラクターを切り替えたり、危険な状態になったキャラクターから別のメンバーへ変更したりできます。

自分のお気に入りのキャラクターを直接操作できるのは、本作の大きな魅力です。

『ペルソナ5』ではコマンドを選択して行動させていたメンバーを、自分の手で動かして戦えるため、新鮮な感覚があります。

最初は主人公だけを使い続けてしまいがちですが、さまざまなキャラクターを操作すると、戦闘の楽しさがさらに広がります。

ストーリーは外伝とは思えないほど素晴らしい

『ペルソナ5S』をプレイして特に印象に残ったのが、ストーリーの完成度です。

外伝作品と聞くと、本編よりも軽い内容や、ファンサービスを中心とした物語を想像する人もいるかもしれません。

しかし、本作は新たな事件を追う中で、現代社会の問題や、人が抱える弱さ、他人を救うことの意味などを丁寧に描いています。

物語の基本的なテーマは『ペルソナ5』とつながっていますが、単に前作と同じことを繰り返しているわけではありません。

前作でさまざまな経験をした怪盗団だからこそ、新たに出会った人物へ伝えられる言葉があります。

怪盗団のメンバーが以前よりも成長していることが分かる場面も多く、「前作の冒険は無駄ではなかった」と感じられました。

また、日本各地を移動する構成も物語とよく合っています。

旅先の街を歩き、ご当地の料理を食べ、仲間たちと観光を楽しむ場面があることで、怪盗団の夏休みらしい雰囲気を味わえます。

事件を追う緊張感だけでなく、仲間との楽しい時間もしっかり描かれているため、最後まで飽きずに進められました。

怪盗団の会話を見ていると、本当に仲のよい友人同士で旅行しているように感じます。

前作で彼らのことを好きになった人ほど、旅の終了が近づくにつれて寂しさを感じるはずです。

魅力的な新キャラクターが登場する

『ペルソナ5S』には、本作から登場する新キャラクターがいます。

代表的なのが、謎の少女ソフィアと、公安警察の長谷川善吉です。

ソフィアは物語序盤から怪盗団と行動を共にするキャラクターです。

人の心について学ぼうとする姿や、怪盗団のメンバーとの交流が丁寧に描かれています。

最初は少し不思議な存在ですが、物語が進むにつれて、その純粋さやひたむきさが大きな魅力になっていきます。

長谷川善吉は、怪盗団のメンバーよりも年上の大人です。

高校生を中心とした怪盗団の中に、大人である善吉が関わることで、これまでとは異なる視点が生まれています。

一見すると頼りなさそうに見える部分や、怪盗団に振り回される場面もありますが、物語が進むにつれて彼自身の考えや抱えている事情が明らかになります。

この2人は、単に続編のために追加されたキャラクターではありません。

それぞれが物語の重要なテーマと深く関わっており、最後には怪盗団の一員として自然に受け入れられるほど魅力的に描かれています。

プレイ前は「新キャラクターが怪盗団の中になじめるのだろうか」と少し心配でした。

しかし、クリア後には、2人とも『ペルソナ5S』に欠かせない存在だったと感じました。

ペルソナ5Rの明智吾郎と芳澤かすみは登場しない

プレイする前に知っておきたい注意点として、『ペルソナ5S』には『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』で追加された要素が基本的に反映されていません。

『ペルソナ5S』は、無印版の『ペルソナ5』を基準にした後日談として作られています。

そのため、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』で重要なキャラクターとなった芳澤かすみ、通称「菫」は登場しません。

また、明智吾郎も怪盗団のメンバーとして登場しません。

『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』をプレイした直後に本作を始めると、この2人がいないことに少し寂しさを感じる可能性があります。

特にロイヤル版で芳澤かすみを好きになった人や、明智との関係性に強く引かれた人は注意が必要です。

ただし、2人が登場しないからといって、本作の物語が物足りないわけではありません。

先ほど紹介したソフィアや善吉をはじめ、魅力的な新キャラクターが登場します。

既存の怪盗団メンバーにも十分な活躍の場があり、全体として満足度の高い物語になっています。

ロイヤル版の続編を期待するのではなく、「無印版ペルソナ5の怪盗団が過ごす、もう一つの夏休み」と考えてプレイするのがよいでしょう。

日常パートは本編よりコンパクト

『ペルソナ5』と比較した場合、日常生活やコープ活動の要素は簡略化されています。

本編では、学校へ通いながら自由時間の行動を選び、人間パラメータを上げたり、さまざまな人物とコープ関係を築いたりしました。

一方、『ペルソナ5S』では、物語に沿って各地を移動していくため、本編のようなカレンダー形式の生活はありません。

自由行動の範囲や交流要素も、本編と比べると少なくなっています。

そのため、ペルソナシリーズの中でも、学校生活や恋愛、コープ活動を特に楽しみにしている人は、少し物足りなく感じるかもしれません。

しかし、その分だけストーリーの進行は早く、間延びしにくい構成です。

街を探索したり、仲間から依頼を受けたり、料理を作ったりする要素も用意されています。

完全に日常パートがなくなったわけではなく、アクションRPGとしてテンポよく遊べるように調整されている印象です。

難易度は意外と高く、ボス戦には準備が必要

本作は爽快なアクションゲームですが、決して簡単なゲームではありません。

特に序盤は、操作方法やSP管理に慣れていないため、予想以上に苦戦する可能性があります。

敵の群れへ無計画に突っ込むと、連続で攻撃を受けてしまいます。

強敵やボスは体力も多く、弱点を突かずに通常攻撃だけで倒そうとすると、長期戦になりがちです。

戦闘前には、敵の弱点に対応できるメンバーを編成し、回復アイテムを準備しておくことが大切です。

主人公が使うペルソナも、属性が偏らないように揃えておく必要があります。

また、料理を作ることで回復アイテムを入手できるため、素材を見つけたら積極的に購入しておくと安心です。

戦闘が難しいと感じた場合は、無理に高い難易度で続ける必要はありません。

難易度を下げても、物語や爽快なアクションの魅力は十分に楽しめます。

「アクションゲームは苦手だから遊べない」と考えるのではなく、自分に合った設定で進めるのがおすすめです。

クリアして感じた良かった点

『ペルソナ5S』をクリアして特に良かったと感じたのは、ペルソナ5らしさを失わずに、アクションゲームへ変化させている点です。

戦闘方式を大きく変更すると、別のシリーズのようになってしまう可能性があります。

しかし、本作では弱点、属性、ペルソナ、総攻撃、バトンタッチといったシリーズおなじみの要素が、アクションにうまく組み込まれています。

音楽や画面のデザインも『ペルソナ5』らしく、メニューを開いたときや戦闘へ入ったときの演出にも独特の格好よさがあります。

怪盗団のメンバーを直接操作できることも、新しい楽しさにつながっています。

さらに、ストーリーが単なるファンサービスで終わらず、一本のRPGとしてしっかり作られていた点も高く評価したいところです。

日本各地を巡る旅、新たな事件、魅力的な新キャラクター、成長した怪盗団の姿が一つの物語としてまとまっています。

エンディングを迎えたときには、長い夏休みが終わったような満足感と寂しさがありました。

気になった点

一方で、いくつか気になる点もありました。

まず、敵が多い場面では画面がにぎやかになり、何が起きているのか分かりにくくなることがあります。

攻撃エフェクトが重なり、敵の攻撃を見落としてしまう場合もあります。

また、アクションに慣れるまでは操作するボタンが多く感じられます。

通常攻撃、特殊攻撃、回避、ジャンプ、ペルソナスキル、銃撃、キャラクター変更などを使い分ける必要があるため、序盤は戸惑うかもしれません。

さらに、『ペルソナ5』本編のようなコープ活動や恋愛要素を期待すると、ボリューム不足を感じる可能性があります。

『ペルソナ5S』はあくまでアクションRPGであり、学園生活を体験するゲームではありません。

明智や菫が登場しないことも、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』から入った人にとっては残念な点でしょう。

ただし、いずれも作品の方向性を理解したうえで遊べば、致命的な欠点ではないと感じました。

ペルソナ5Sはどんな人におすすめ?

『ペルソナ5S』は、次のような人に特におすすめです。

『ペルソナ5』をクリアして、怪盗団の物語をもっと見たい人。

主人公だけでなく、怪盗団の仲間たちを自分で操作してみたい人。

無双系ゲームのような爽快感と、RPGらしい戦略性の両方を楽しみたい人。

日本各地を旅する物語や、仲間との会話が好きな人。

ストーリーを重視したアクションRPGを探している人。

反対に、『ペルソナ5』の学園生活、コープ、恋愛要素を中心に期待している人には、少し方向性が異なる作品です。

また、ロイヤル版の芳澤かすみや明智吾郎の活躍を期待している場合も注意してください。

まとめ:ペルソナ好きならプレイしてほしい良質な続編

『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』は、無双系ゲームのような爽快感を持ちながら、ペルソナシリーズらしい戦略性と物語を残したアクションRPGです。

大量の敵をまとめて倒す戦闘は爽快ですが、むやみに敵の中へ突っ込めば簡単にやられてしまいます。

敵の弱点、SP、パーティー編成、回復アイテムなどを考えて戦う必要があり、見た目以上に戦略的です。

そして、本作最大の魅力はストーリーにあります。

再び集まった怪盗団が日本各地を旅し、新たな事件へ立ち向かう姿は、『ペルソナ5』をプレイした人にとって非常に感慨深いものです。

ソフィアや長谷川善吉といった新キャラクターも魅力的で、物語が進むほど好きになっていきました。

一方で、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の要素は基本的に含まれていません。

明智吾郎と芳澤かすみ、菫は登場しないため、ロイヤル版の直接的な続編を期待している人は注意が必要です。

それでも、一本の作品としての完成度は高く、外伝という言葉だけでは収まらないほど充実した内容でした。

『ペルソナ5』をクリアしたものの、『ペルソナ5S』はアクションゲームだからと避けている人もいるかもしれません。

しかし、難易度を調整すれば、アクションが得意でなくても物語を楽しめます。

ペルソナらしい音楽、スタイリッシュな演出、仲間との会話、弱点を考える戦闘、そして心に残るストーリー。

これらは『ペルソナ5S』にもしっかり受け継がれています。

怪盗団のメンバーが好きな人には、ぜひ一度プレイしてみてほしい作品です。

『ペルソナ5』で終わったと思っていた怪盗団の物語に、もう一度会いに行けます。

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